Kärnteknologier för virtuella världar (HORIZON-CL4-2025-03-HUMAN-14)

EU
Stängt

Beskrivning

Sammanfattning av vad utlysningen handlar om: Utlysningen syftar till att utveckla kärnteknologier för virtuella världar genom två fokusområden: (A) förbättrad och mer realistisk multimodal interaktion och immersion, och (B) innovativa fotoniklösningar för projektion, sensing och perception. Projekt ska fokusera på endera område A eller B.

Syftet med utlysningen: Att främja teknologiska framsteg som möjliggör mer realistiska, säkra, etiska och användarvänliga upplevelser i virtuella världar, samt att öka deras acceptans och användning inom olika sektorer.

Mål för utlysningen: För område A – att utveckla avancerade tillämpningar inom Extended Reality (XR) med minst två integrerade sensoriska modaliteter. För område B – att förbättra prestanda i mikroskärmar och sensorer genom nya optik- och fotoniklösningar. Båda områdena ska bidra till bredare adoption genom fokus på användarupplevelse, integration och EU-värderingar.

Förväntad påverkan/resultat: Förbättrad användarupplevelse i virtuella världar genom förbättrad sensorisk integration (område A) eller förbättrad bildkvalitet, energieffektivitet och miniatyrisering i visnings- och sensorteknologier (område B). Ökad tillämpning i verkliga miljöer och sektorer, samt bidrag till standardisering och interoperabilitet.

Finansieringsgrad: 70 % för företag, 100 % för universitet och andra icke-vinstdrivande aktörer (vanligt för forsknings- och innovationsprojekt inom Horizon Europe).

Behörighet: Konsortier måste välja och tydligt specificera ett av områdena (A eller B) och inkludera tvärvetenskaplig kompetens, särskilt från samhällsvetenskap och humaniora (SSH). Fokus ska ligga på lösningar som är etiska, inkluderande, säkra och skalbara.

Möjliga krav på konsortier: Projekten ska utveckla lösningar som är robusta, interoperabla och baserade på öppna standarder. Applikationerna ska testas i verkliga miljöer och riktas mot minst ett tillämpningsområde. Samarbeten med partnerskapen för virtuella världar och fotonik är obligatoriskt, inklusive samverkan med CSA-projektet HORIZON-CL4-2025-03-HUMAN-17.

Tillgänglig finansiering (budget): Projekt inom liknande teknologiska områden brukar ha budgetar mellan 4–8 miljoner euro. Exakt belopp bör kontrolleras i arbetsprogrammet. 

Områden

Bli medlem och få full tillgång

Som medlem får du tillgång till alla funktioner för att hitta och söka bidrag effektivt:

  • Spara bidrag och skapa bevakningar
  • Få påminnelser innan ansökningsfrister
  • Skapa ansökningsprojekt med tidrapportering
  • AI-matchning med GrantPilot
  • Avancerad sökning och filtrering

Viktig information

Sista ansökningsdag
2 October 2025
Öppnar för ansökan
10 June 2025

Som medlem får du tillgång till direktlänk till ansökan och kan spara bidraget i dina favoriter.

Bli medlem

Relaterade bidrag

Forskningsmiljö för elmarknadsdesign och reglering 2026

Energimyndigheten

Utlysningen finansierar en strategisk forskningsmiljö inom elmarknadsdesign och reglering, med samverkan mellan lärosäten, institut och myndigheter. Max 15 Mkr/år i fem år (75 Mkr totalt), 80 % finansieringsgrad, koordinator ska vara svenskt lärosäte.

Öppet
Sista ansökningsdag: 1 Feb 2027
Praktiknära forskning, FoU & forskningsrelaterat Energi Energi, miljö & hållbar utveckling

FORTIS - projekt som integrerar, validerar och demonstrerar lösningar för människa–robot-interaktion 2026

EU

The user wants a summary in Swedish, max 255 characters, capturing the most important content of the call announcement about FORTIS Open Call #2. Key points: - FORTIS Open Call #2 funds projects integrating HRI solutions into FORTIS or tech transfer -…

Öppet
Sista ansökningsdag: 4 Nov 2026
Digitalisering, automatisering, tech & AI Praktiknära forskning, FoU & forskningsrelaterat

Jordbruksprojekt inom Living Labs för att införa regenerativa betesmetoder 2026

EU

Öppet
Sista ansökningsdag: 19 Nov 2026
Jordbruk, skogsbruk, vattenbruk, livsmedel - produktion, förädling, innovation

Produktionsresidens för konstnärer inom digital konst, mediekonst, robotkonst och biokonst 2026

EU

EMAP erbjuder två månaders produktionsresidens 2027 inom digital, media-, robot- och biokonst. Ansökan görs som duo, kollektiv eller samarbetsprojekt. Stöd: 4 000 euro, 2 000 euro till medverkande, 4 000 euro projektbudget samt boende och resor.

Öppet
Sista ansökningsdag: 6 Nov 2026
Kultur, fritid, idrott & rekreation Kultur, nöje, media & journalistik

Digital Science Catalyst Grant - tidiga innovationer inom AI-baserade, agentiska arbetsflöden för forskning (Digital Science) 2026

Övriga bidrag & bidragsgivare

Digital Science Catalyst Grant 2026 stödjer tidiga AI-baserade lösningar som stärker forskning genom tillförlitliga agenter med spårbarhet och styrning. Bidrag upp till 25 000 GBP till grundare, forskare, studenter med idéer i tidigt skede.

Öppet
Sista ansökningsdag: 5 Oct 2026
Praktiknära forskning, FoU & forskningsrelaterat Digitalisering, automatisering, tech & AI

ESA BSGN Agri-food Industry Accelerator - kommersiellt drivna FoU-projekt inom agri-food-sektorn 2026

European Space Agency (ESA)

ESA BSGN Agrifood Industry Accelerator öppnar sin andra utlysning för kommersiella FoU-projekt inom agri-food som använder mikrogravitation för jordbaserade marknader, med tekniskt och affärsmässigt stöd samt hjälp till finansiering.

Öppet
Sista ansökningsdag: 15 Jan 2027
Försvar, säkerhet, rymden Jordbruk, skogsbruk, vattenbruk, livsmedel - produktion, förädling, innovation Start-Up, SMF +1