School Enterprise Challenge - internationellt utbildningsprogram som hjälper skolor att planera, utveckla och driva ett verkligt skolföretag 2026 (omgång 2)
Övriga bidrag & bidragsgivareSchool Enterprise Challenge 2026 hjälper skolor globalt att starta och driva verkliga skolföretag för att utveckla elevernas entreprenöriella färdigheter, affärskunskap och livskompetenser; mål: affärsidé, affärsplan, lansering och praktisk erfarenhet…
Beskrivning
Sammanfattning av utlysningen: School Enterprise Challenge 2026 är ett internationellt utbildningsprogram som hjälper skolor att planera, utveckla och driva ett verkligt skolföretag. Programmet syftar till att stärka entreprenöriella färdigheter, affärskunskap och livskompetenser hos elever genom praktiskt lärande.
Syfte med utlysningen: Att ge unga människor de kunskaper och färdigheter som behövs för vidare studier, framtida arbetsliv eller eget företagande genom att låta dem utveckla och driva riktiga affärsverksamheter i skolmiljö.
Mål för utlysningen: Att elever ska utveckla en affärsidé, skapa en affärsplan och lansera ett fungerande företag samtidigt som de tränar färdigheter som ledarskap, problemlösning, kreativitet, ekonomisk förståelse, kommunikation och samarbete.
Förväntade effekter/resultat: Förbättrade entreprenöriella och livslånga färdigheter hos elever, ökad anställningsbarhet, praktisk erfarenhet av företagande samt möjlighet för skolor att generera egna intäkter och vinna internationella utmärkelser.
Behörighet: Alla skolor i alla länder kan delta, inklusive förskolor, grundskolor, gymnasieskolor och yrkesutbildningar. Universitet är inte behöriga att delta.
Eventuella krav på konsortier: Inga krav på konsortier anges. En skola kan ha flera team och flera affärsidéer. Det rekommenderas att minst två lärare deltar som stöd och att varje team omfattar cirka 15–45 elever.
Tillgänglig finansiering (budget): Ingen total budget anges. Programmet erbjuder internationella kontantpriser inom kategorier som bästa affärsidé, bästa affärsplan, bästa årsrapport, hållbarhetspris, mest företagsamma elev, inspirerande lärare och bästa rektor.
Områden
Bli medlem och få full tillgång
Som medlem får du tillgång till alla funktioner för att hitta och söka bidrag effektivt:
- Spara bidrag och skapa bevakningar
- Få påminnelser innan ansökningsfrister
- Skapa ansökningsprojekt med tidrapportering
- AI-matchning med GrantPilot
- Avancerad sökning och filtrering
Viktig information
- Sista ansökningsdag
- 6 October 2026
- Öppnar för ansökan
- 25 June 2026
Som medlem får du tillgång till direktlänk till ansökan och kan spara bidraget i dina favoriter.
Bli medlemRelaterade bidrag
Utvecklingsprojekt för barn och elever med funktionsnedsättning 2026
Specialpedagogiska skolmyndigheten
Statsbidrag till utvecklingsprojekt och analyser som ökar måluppfyllelsen för barn och elever med funktionsnedsättning. Max 933 600 kr per projekt, högst två år. Behöriga: kommunala och enskilda huvudmän inom skolväsendet (ej statliga specialskolor).
Särskilt anordnad utbildning för ungdomar med svår synnedsättning 2026
Specialpedagogiska skolmyndigheten
New Energy Challenge - innovationstävling för startups och scaleups inom energisektorn 2026
Shell
New Energy Challenge 2026 är en internationell tävling för startups/scaleups inom energi med fokus på avkarbonisering: biochar, lågkoldioxidbränslen, vattenrening, sjöfart, datacenter och elnätsflexibilitet. Vinnare får accelerator och finansiering.
Statsbidrag för entreprenörskap till organisationer 2026 (för 2027)
Skolverket
Statsbidrag till ideella organisationer som främjar entreprenörskap och entreprenöriellt lärande inom förskola och skola. Målet är stärka kunskaper, samverkan med omvärlden samt ökat fokus på flickors och unga kvinnors entreprenörskap.
Digital Science Catalyst Grant - tidiga innovationer inom AI-baserade, agentiska arbetsflöden för forskning (Digital Science) 2026
Övriga bidrag & bidragsgivare
Digital Science Catalyst Grant 2026 stödjer tidiga AI-baserade lösningar som stärker forskning genom tillförlitliga agenter med spårbarhet och styrning. Bidrag upp till 25 000 GBP till grundare, forskare, studenter med idéer i tidigt skede.
TRANSPOSE Innovation Challenge - innovationstävling för att utveckla nya affärsidéer inom ljud, musik och underhållning (Yamaha) 2026
Övriga bidrag & bidragsgivare
Yamahas tävling TRANSPOSE Innovation Challenge 2026 söker affärsidéer inom ljud, musik och underhållning i fyra teman: Venue, Senior, Game, Timeless. Ett bidrag per företag. Vinnare kan få upp till 5 mln JPY i PoC-finansiering och affärssamarbeten.